Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Приветствую Вас Гость | RSS
Суббота
23.05.2026
11:47
ProGamer
Меню сайта
Maps
  • Скачать Dota Allstars v6.61b
  • Скачать Dota Allstars v6.61c
  • Скачать Dota Allstars v6.62
  • Скачать Dota Allstars v6.66b
  • Скачать Dota Allstars v6.66
  • Статистика

    Сейчас на сайте: 1
    Неизвесных: 1
    Пользователей: 0
    Главная » Файлы » Maps

    DotA Allstars v6.58
    [ Скачать с сервера (3.28 Mb) ] 15.01.2009, 01:33
    Описание:
    Наконец то новенькая дота на этот раз Русская официальная версия!

    Список Изменения:
    ##############
    ## Основные ##
    ##############
    * Переделан Storm Spirit (детали ниже)
    * Переделан Dirge (детали ниже)
    * Переписано много различных частей кода ядра игры для улучшения производительности и т.п.
    * Добавлена экспериментальная команда -switch, позволяющая менять позициями (слотами) игроков и/или ливеров (требуется потверждение игроков, детали ниже) 
     
    ##############
    ## Предметы ##
    ############## 
     
    * Blademail: переделан (детали ниже)
    * Cranium Basher: переделан (детали ниже)
    * Heart of Tarrasque: изменен механизм регенерации, теперь пассивно регенерируется 1% от хп в секунду, эффект регенерации от 2 и более Heart of Tarrasque не суммируется
    * Javelin: увеличена стоимость с 1400 tдо 1500 золота и урон с 16 до 21
    * Demon Edge: уменьшена стоимость с 2600 до 2400 золота
    * Buriza: увеличена стоимость рецепта с 1000 до 1200 золота
    * Monkey King Bar: увеличен урон с 75 до 80 и шанс микробаша с 30 до 35%
    * Rapier: теперь требует только Sacred Relic и Demon Edge и добавляет 200 урона вместо 250
    * Eul's Scepter of Divinity: уменьшена стоимость рецепта с 800 до 600 золота
    * Mask of Madness: суммарный полученный дополнительный урон теперь отображается в конце действия
    * Mask of Madness: перезарядка уменьшена с 30 до 25 секунд
    * Diffusal Blade: уменьшена добавляемая ловкость с 25 до 22
    * Diffusal Blade: purge теперь длится на юнитах не-героях столько же сколько и на героях (4 вместо 15 секунд)
    * Sentry Wards: увеличен радиус обнаружения невидимых юнитов на 100
    * Illusion Rune: теперь создает 2 иллюзии вместо 1, иллюзии наносят немного меньше урона 
     
    ###########
    ## Герои ##
    ########### 
     
    * Storm Spirit: переделан (детали ниже)
    * Dirge: переделан (детали ниже)
    * Venomancer: переделан Shadow Strike (детали ниже)
    * Vengeful Spirit: переделан Terror (детали ниже)
    * Bane: изменен Fiend's Grip немного (детали ниже)
    * Silencer: Curse of the Silent теперь имеет радиус действия
    * Necrolyte: теперь имеет Heartstopper вместо Diffusion Aura
    * Windrunner: убран предел выстрелов у Focus Fire
    * Rooftrellen: Living Armor теперь действует на здания
    * Bone Fletcher: Death Pact теперь можно использовать на любого юнита не-героя
    * Spirit Breaker: индикатор бафа Charge of Darkness виден врагу только когда Spirit Breaker находится на расстоянии 2500 или меньше от цели
    * Spirit Breaker: теперь получает иммунитет к магии при достижении максимальной скорости на Charge of Darkness
    * Spirit Breaker: дополнительный урон от Empowering Haste теперь виден в виде +урон в интерфейсе героя
    * Furion: Sprout теперь действует на самого себя
    * Morphling: Morph теперь дает пассивно +2/4/6/8 ловкости и силы при изучении
    * Pudge: бонус силы от Flesh Heap, получаемый от героев, повышен с 0.3/0.6/0.9/1.2 до 0.9/1.2/1.5/1.8
    * Axe: перезарядка Counter Helix теперь 0.7/0.65/0.60/0.55 секунд вместо 0.6(245761)
    * Lucifer: дополнительный урон от Lvl? Death теперь уменьшается только магическим сопротивлением
    * Lucifer: перезарядка Doom уменьшена на 20 секунд
    * Lucifer: ренж каста Devour увеличена с 150 до 300
    * Bloodseeker: увеличена базовая сила с 18 до 23
    * Bloodseeker: уменьшена перезарядка Rupture с 100 до 70 секунд
    * Sven: уменьшена перезарядка God's Strength с 120 до 80 секунд
    * Enchantress: увеличен базовый урон на 10
    * Drow Range: улучшен Marksmanship: дополнительные 3 ловкости за каждый уровень (в итоге +15/30/45)
    * Viper: перезарядка Viper Strike изменена с 80 до 80/50/30 секунд
    * Rhasta: увеличен ранг каста Mass Serpent Ward
    * Templar Assassin: улучшена скорость поворота
    * Huskar: Life Break теперь замедляет магически невосприимчивых юнитов
    * Enigma: уменьшена награда за Eidolons
    * Enigma: уменьшен манакост Midnight Pulse с 135/150/165/180 до 95/110/125/140
    * Lone Druid: увеличен шанс Spirit Bear's Entangle с 16 до 20% и перезарядка с 6 ло 5 секунд
    * Ursa: дополнительный урон от Enrage теперь виден в виде +урон в интерфейсе героя
    * Pugna: сильно уменьшена перезарядка улучшенного аганимом Life Drain (22->10 секунд)
    * Venomancer: увеличен ранг каста и радиус обзора Plague Ward
    * Venomancer: тип урона Poison Sting теперь lethal
    * Bane: Fiend's Grip теперь пробуждает юнита от Nightmare
    * Bane: убрана дерегенерация у Enfeeble
    * Witch Doctor: Voodoo Restoration теперь не вызывает Essence Aura
    * Stealth Assassin: убран министун и уничтожение деревьев у smokescreen
    * Stealth Assassin: тип урона Backstab теперь Physical
    * Proudmoore: уменьшена допонительная скорость перемещеная от Captain CoCo's Rum (30%->10%)
    * Proudmoore: перезарядка Ghost Ship изменена с 100/80/60 в константу 100
    * Spectre: Haunt теперь заканчивается, когда герой использует Reality
    * Keeper of the Light: изменен ранг каста Mana Leak (1200->550/700/850/1000)
    * Naix: увеличена стоимость маны Open Wounds с 70/80/90/100 до константы 110
    * Visage: изменен Raise Revenants (5/6/7 до 4/5/6 максимум, радиус обзора уменьшен до 50%, 29/39/49 до 40/46/52 урона)
    * Meepo: Earthbind больше не действует на магически невосприимчивых юнитов
    * Meepo: изменен урон от Poof (40/80/120/160 -> 60/80/100/120) 
     
    ####################
    ## Моды и команды ##
    #################### 
     
    * изменен -vr (-VoteRandom): теперь всегда пул будет набираться по 1 герою из каждого типа (интелект/ловкость/сила/ближний бой/дальний бой)
    * новый мод -mo(-MeleeOnly) - только герои ближнего боя
    * новый мод -ro(-RangeOnly) - только герои дальнего боя
    * изменен -mr(-moderandom): теперь он выбирает между RD/SD/VR/ARAI
    * новая команда -mines, показывающая сколько мин положено (250362)
    * новая глобальная команда -mc, показывающая частоту выпадания мультикаста у каждого Ogre Magi в игре (194526)
    * изменен -ha (hookaccuracy): теперь подсчитываются только попадания по врагам 
     
    ###################################
    ## Механика и производительность ##
    ################################### 
     
    * Переписана камерная система так, что теперь камера больше не наводится на вашего только что возродившегося героя, если вы управляете другим юнитом
    * Переписано много различных частей кода ядра игры для улучшения производительности и т.п.
    * Сильно улучшена производительность во время Epicenter
    * Отключен некоторый код манипуляции предеметами, который был специфичен для 1.20е и 1.21
    * Выборка героя (кружочком) теперь автоматически восстанавливливается после воскрешения от Aegis
    * Сильно улучшена производительность во время Echoslam
    * Переписан Macropyre для небольшого увеличения производительности
    * Переписан Morphling's Waveform: теперь вы не теряете контроль над героем
    * Небольшая оптимизация эффекта Scorched Earth
    * Переписан Shadow Word: исправлены некоторые небольшие проблемы производительности и изменена иконка бафа для придания большей правдоподобности в зависимости от эффекта
    * Тайминг иконки бафа Rupture теперь более аккуратно передает статус 
     
    ########################
    ## Косметика и разное ##
    ######################## 
     
    * Новый визуальный эффект Chronosphere (PGRU-Unexpected)
    * Новый визуальный эффект Sentinel Fortify и Scourge Fortify (PGRU-Unexpected)
    * Courier теперь появляется позади героя на расстоянии 175 единиц
    * Glyph больше не перезаряжается моментально в моде -wtf
    * Randomized the second -test warning message time to prevent some abuses Offtopic:
    (не понял)
    * Techies проигрывает специальный увеселительный звук когда кто-то умирает от его мин или когда он суицидируется
    * Новая иконка Venomancer's Shadow Strike (236027)
    * Новая победная анимация у Alchemist (234249)
    * Новая анимация атаки Lion (Infrisios)
    * Добавлен звук к атаке Tidehunter
    * Добавлен сжатый скин Invoker (241826)
    * Новый визуальный эффект Devour
    * Новый визуальный эффект Lucent Beam/Eclipse (PGRU-Unexpected)
    * Новый визуальный эффект Test of Faith, сделанного на союзников (PGRU-Unexpected)
    * Новый визуальный эффект для дополнительного урона LVL? Death
    * Поменяны местами иконки Penitence и Purification (255729)
    * Добавлен оптимизированный эффект у Macropyre (PGRU-Unexpected)
    * Добавлены цвета для определения типа Ring of Basilius
    * Изменена иконка LVL? Death (150665)
    * Изменена иконка Panda's Thunder Clap (160613)
    * Dark Ritual и Death Pact теперь показывают количество восстановленных очков (258956)
    * Имя Techies теперь содержит имя третьего гоблина(77704)
    * Улучшена скорость поворта Roshan
    * Изменена горячая клавиша Faerie Dragon из-за конфликта
    * Изменена горячая клавиша Undying из-за конфликта с Attribute bonus 
     
    ##########
    ## Баги ##
    ########## 
     
    * Исправлен абуз раздачи контроля союзникам в -sd
    * Исправлен баг с инициализацией мода -cm
    * Исправлен баг, позволявший денаить союзника под Shadow Word
    * Исправлен баг, из-за которого союзникам после Toss наносился урон от Avalanche
    * Исправлен небольшой баг с подборкой предметов при нахождении в непосредственной близости юнитов
    * Исправлены небольшые баги в коде Toss
    * Исправлен очень мелкий баг с подсчетом угла при Backstab
    * Добален предел для предотвращения масс спама командой -roll
    * Временно убрана разборка Perseverance от клика на нем из-за некоторых проблем; Courier и Circle of Power все равно разбирают его
    * Исправлена "некрасивость" таверн на миникарте для Scourge
    * Исправлен графический баг при свапе героев с Kunkka
    * Исправлены места, где можно было застрять при использовании TP Scroll
    * Исправлен некорректный радиус Gem of Truesight в последних версиях
    * Исправлен стак модов -omsc
    * Исправлено снятие Curse of the Silent при использовании Phase Boots
    * Исправлено имя и класс Proudmoore
    * Изменена горячая клавиша Razor
    * Исправлен Shadow Wave (было некорректное число скачков)
    * Исправлены некоторые возможные баги при использовании курьеров
    * Исправлены некоторые небольшие баги, позволявшие контролировать юнитами после окончания игры
    * Исправлены некоторые небольшие баги с освещением у произносящих заклинания юнитов
    * Исправлены некоторые маленькие несоответствия между вышками
    * Исправлена длительность замедления Torrent (было немного больше чем заявлено в описании)
    * Исправлена Wall of Replica, не работавшая на магически невосприимчивых юнитов
    * Исправлены некоторые другие баги 
     
    ###########################
    ## Дополнительные детали ##
    ########################### 
     
    Старый Blade Mail
    ==============
    Blades of Attack (500)
    Chainmail (550)
    Рецепт (500)
    Итого: 1550 
     
    +15 урона
    +5 защиты
    Пассивно: 20% получаемого урона в ближнем бою (подсчитывающегося перед воздействием брони) возвращалось нападающему в 
     
    виде магического урона 
     
    Новый Blade Mail
    ===============
    Broadsword (1200)
    Chainmail (550)
    Robe of the Magi (450)
    Без рецепта
    Итого: 2200 
     
    +22 урона
    +5 защиты
    +10 интелекта
    Активно: 100% всего урона (подсчитывающегося после воздействием брони) возвращается нападающему в виде магического урона
    Длительность: 4 секунд
    Перезарядка: 15 секунд
    Стоит маны: 25
    Имеет визуальный эффект при активации 
     
    Дополнительная информация: (для людей которые не поняли как это работает) Возвращенный урон уменьшается физическим 
     
    иммунитетом (защитой) дважды, первый раз когда вы получаете урон и второй раз когда враг получает его обратно. Для примера, 
     
    заклинание уроном в 300 уменьшается на 25% из-за иммунитета героя, затем он возвращается обранто как магический урон, который 
     
    уменьшается на другие 25% (или сколько магического иммунитета имеет враг). 
     
    Старый Cranium Basher:
    ===========
    Mithril Hammer (1610)
    Gauntlets of Strength (150)
    Рецепт (1460)
    Итого: 3220 
     
    +30 урона
    +3 силы
    15% Bash (10% для дальнего боя) на 1.1 секунды
    Перезарядка: 0
    Сочетается суммируясь 
     
    Новый Cranium Basher:
    ===========
    Javelin (1500)
    Gauntlets of Strength (150)
    Рецепт (1450)
    Итого: 3100 
     
    +30 урона
    +3 силы
    25% Bash (10% для дальнего боя) for 1.1 секунды
    Перезарядка: 2 секунды
    Не сочетается ни с какими другими башами (по длительности) 
     
    Старый Fiend's Grip
    =================
    100/175/250 - стоимость маны
    40/60/80 - маны и хп терялось в секунду
    Действовало 5 секунд 
     
    120 перезарядка
    100/155/215 урона в секунду цели 
     
    Новый Fiend's Grip
    =================
    200/300/400 - стоимость маны
    без дополнительных потерь маны и хп
    Действовало 5 секунд 
     
    120 перезарядка
    100/155/215 урона в секунду цели 
     
    Передает 5% от маны противника к Bane Elemental в секунду 
     
    Старый Shadow Strike:
    ==================
    Урон постепенный: 10/20/40/50
    Урон изначальный: 50/70/70/100
    Уменьшение скорости цели: 50%
    Частота действия постепенного урона: 3 секунды
    Длительность: 15 
     
    Дальность произношения: 400
    Перезарядка: 22
    Стоимость маны: 90/105/120/135 
     
    Venomous Gale (или новый Shadow Strike):
    ===============
    Испускает Venomous Gale, который отравляет каждого врага, попавшего под него. Отравленные юниты получают замедление и урон 
     
    как от старого Shadow Strike 
     
    Радиус: 125
    Дальность снаряда: 800
    Перезарядка: 22
    Стоимость маны: 90/105/120/135 
     
    Дополнительная информация: для непонявших - вылетает яд (ака стрела виндраннерки), который при соприкосновении с каждым 
     
    врагом вызывают у него старый Shadow Strike 
     
    Старый Terror:
    ===========
    Уменьшает урон и защиту у врагов вокруг героя. 
     
    Радиус: 700
    Перезарядка: 15
    Длительность: 20 
     
    Уменьшение урона: 5/10/15/20%
    Уменьшение брони: 2/3/4/5 
     
    Wave of Terror:
    =============
    Испускает волну террора вперед от героя, которая уменьшает урон и защиту врагов. Вы можете видеть эту волну. 
     
    Дальность волны: 1400
    Радиус: 350
    Перезарядка: 15
    Длительность: 20 
     
    Уменьшение урона: 5/10/15/20%
    Уменьшение брони: 2/3/4/5 
     
    Dirge:
    =======
    Дальности атаки: 100 (ближний бой)
    Сила: 25 + 2.1
    Ловкость: 10 + 0.8
    Интеллект: 27 + 2.8
    Скорость перемещения: 310 
     
    Длительность произношения: 0.45
    Главный атрибут: сила 
     
    Decay
    -------
    Dirge отбирает силу у вражеских героев и использует ее некоторое время. 
     
    Отбирает 4 силы у каждого вражеского героя на 21/24/27/30 секунд
    Наносит 30/60/90/120 магического урона 
     
    Стоимость маны: 70/90/110/130
    Перезарядка: 11/9/7/5
    Дальность произношения: 625
    Радиус действия: 300 
     
    Soul Rip
    ---------
    Перенаправляет жизненные силы врагов на выбранную цель, вылечивая или нанося в уроне 25 жизней от каждого неподалеку 
     
    стоящего юнита.
    Не влияет на ваших зомби, так как они невосприимчивы к магии.
    Tombstone может быть целью заклинания. 
     
    Предел юнитов: 5/10/15/20
    Перезарядка: 25/20/15/10
    Стоимость маны: 50/75/100/125 
     
    Tombstone
    ----------
    Нечистые силы вызывают Tombstone. Зомби будут периодически появляться рядом с каждым вражеским юнитом и атаковать его. 
     
    Зомби имеют пассивный эффект замедления врагов на 7%. Зомби не управляемы. 
     
    Зона вызова зомби: 400/600/800/1000
    Периодичность: 3 секунды
    Длительность замедления: 2.5 секунды 
     
    Характеристики зомби:
    ХП: 30
    Защита: 0
    Тип защиты: Без защиты
    Иммунитет к магии
    Урон: 37-45
    Тип урона: Pierce
    Скорость атаки: 1.6
    Скорость перемещения: 375
    Награда за убийство: 5-7 
     
    Пассивно:
    Deathlust: Если цель зомби имеет меньше 100/200/300/400 хп, то зомби получает 50% скорости перемещения и атаки. 
     
    Tombstone:
    Длительность: 15/20/25/30
    ХП: 150/300/450/600
    Броня: 10
    Тип брони: Средняя защита
    Иммунитет к магии
    Нет регенерации
    Награда за уничтожение: 70/90/110/130 
     
    Перезарядка: 60
    Дальность произношения: 250 
     
    Стоимость маны: 120/130/140/150 
     
    Flesh Golem
    ------------
    Превращает Dirge в монстра. Во время действия превращения все окружающие Dirge враги попадают под действие Plague, сила 
     
    которого зависит от расстояния до врагов. Также замедляет их на 7% на любом расстоянии в зоне действия. Когда юнит под Plague 
     
    умирает, его жизненные силы возвращаются к Dirge. 
     
    Перезарядка: 90
    Длительность: 30
    Стоимость маны: 100 
     
    Аура увеличения урона Plague: (старый Plague имел 20/25/30%)
    на максимальном расстоянии (700): 5/10/15%
    на минимальном расстоянии (150): 20/25/30%
    проценты высчитываются постоянно 
     
    Юниты, умершие под Plague отдают свои жизненные силы Dirge: крипы лечат на 3% и герои на 12% от максимального количества хп 
     
    Dirge. 
     
    Storm Spirit:
    ==============
    Дальности атаки: 500
    Сила: 17 + 1.5
    Ловкость: 22 + 1.8
    Интеллект: 23 + 2.6
    Скорость перемещения: 295 
     
    Главный атрибут: интеллект 
     
    Static Remnant
    -----------------
    Raijin создает копию себя на своей позиции, которая ничего не может делать. Когда враг касается копии, она взрывается, нанося урон.
    Копия существует 12 секунд. 
     
    Урон: 140/180/220/260
    Радиус касания врагом: 210
    Радиус нанесения урона: 260
    Перезарядка: 4
    Стоимость маны: 70/80/90/100 
     
    Требует 1 секунду для появления копии после произношения. Это не channeling, это просто задержка по времени. 
     
    Electric Vortex
    -----------------
    Storm фокусирует свою энергия для открытия электрического канала с врагом. Этот процесс замедляет Storm Spirit на время 
     
    действия. 
     
    Сокращает расстояние на 100/150/200/250 в течение 1/1.5/2/2.5 секунд.
    Скорость перемещения снижена на 50% на 3 секунды. 
     
    Дальность произношения: 300
    Стоимость маны: 100
    Перезарядка: 20 
     
    Overload
    ---------
    Storm Spirit становится перегруженным электрическими зарядами каждый раз при произношения заклинаний. Заряд испукается вместе 
     
    с его следующей атакой в виде сгуста электричества, нанося уроня и замедляя окружающим юнитам. 
     
    Замедление: 80% скорости перемещения, длительность 0.6 секунд
    Урон: 30/45/60/75
    Радиус: 275 
     
    Ball Lightning
    ---------------
    Storm Spirit становится единным с энергией, теряет свою материальную форму и пролетает расстояния пока не закончится его мана 
     
    или не достигнется нужная точка либо не будет остановлен вручную. Находясь в форме шара, он наносит попадающимся на пути 
     
    врагам урон, базирующийся на том, как много Storm пролетел. 
     
    Урон: 8/12/16 за каждые 100 единиц полета
    Стоимость маны: (15 + 7% от максимального количества маны) + затраты на полет (10+1% за каждые 100 единиц)
    Дальность произношения: глобально (любая разведанная точка на карте)
    Перезарядка: 0 
     
    Скорость полета и радиус урона увеличивается с уровнем заклинания.
    Можно использовать заклинания моментального действия, например Static Remnant, во время полета.
    Взаимодействия с внешними заклинаниями/модификаторами следуют по тем же правилам, что и Waveform. 
     

     

     
    Дополнения к данным реплеев:
    ==================
    - "Ban",playerid,heroid: посылается когда банится герой в cm/xl
    - "id" пакеты посылаются после принятия игрового мода (поддерживает -sp)
    - "GameStart",1: синхронизирует с временем 0 в игре (время появления крипов)
    - "9" пакеты теперь посылаются каждый раз, когда выбран какой-либо герой 
     

    Смена игроков (-switch):
    ========
    Если кто-либо захотел поменяться с другим игроком слотом (будь то союзник, враг или даже вышедший игрок), он может написать команду -switch <слот игрока>. Если он написал -switch без указания слота, то ему покажется список вариантов для использования команды. После того, как команда была принята игрой, никто другой не сможет пользоваться этой командой в течении ближайших 60 секунд (во избежание конфликтов в работе игры). Все игроки должны потвердить свое согласие на смену игроков, для этого необходимо напечатать "-switch accept" или "-ok". Если все игроки согласились, то пожелавший(ие) игрок(и) будут поменяны позициями. Все игроки имеют лишь 60 секунд для потверждения своего согласия.

    Категория: Maps | Добавил: Admin
    Просмотров: 535 | Загрузок: 126 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Форма входа
    Поиск
    Категории раздела
    Worold of Warcraft [1]
    Warcraft III [7]
    Counter-Strike [14]
    Lineage II [6]
    Maps [3]
    Garena Hack [8]
    категория для хаков гарены
    Оплаченая реклама

     Copyright MyCorp © 2026
    Сделать бесплатный сайт с uCoz